Kamis, 13 Oktober 2016

Program Java Ticket Machine

Pada kali ini saya akan mengaplikasikan program Time Machine berdasarkan salah satu post Pak Fajar Baskoro di blog nya yaitu PBO-4-Class dan Object studi kasus Ticket Machine.

Berikut source code nya ^^


Dan setelah di compile dan dijalankan akan menjadi seperti ini ^^



Jumat, 23 September 2016

Pemrograman Berorientasi Objek dan Studi Kasus



Halooo Semuaaa

Perkenalkan saya Hanif Nashrullah, biasa dipanggil Hanif, Hanip, Hanep, Anip,  Nip, Nep --“ hehehe pilih aja salah satu. Sekarang saya kuliah di Teknik Informatika ITS 2015 dan sudah semester tiga. Kali ini saya ingin menceritakan tentang pendapat saya tentang mata kuliah PBO (Pemrograman Berorientasi Objek) dan harapan saya dari kuliah PBO ini.

Di semester ke tiga ini saya mengambil kuliah PBO  di kelas D. Saya belum mengerti kuliah PBO itu bagaimana, dan setelah baca sylabusnya ada poin capaian pembelajaran mata kuliah yaitu mahasiswa      mampu memahami konsep sub kelas, inheritance, overriding, overloading, polimorfisme, abstract class, dan interface. Hehe Itu apaan yak aku gangerti ._.” tapi gapapalah seiring waktu bakal ngerti kok.

Di kelas PBO D saya di ajar oleh Pak Fajar Baskoro. Di pertemuan pertama kami di tekankan untuk bisa mengetik dengan 10 jari. Wah tantangan yang cukup berat karena saya biasanya mengetik hanya dengan 2-4 jari dan maksimal  sampai 6 jari. Tapi menurutku hal ini penting untuk membantu kita jika ngoding sampai beratus-ratus line, dan juga bakal berguna bagi karir kita kedepannya kelak.

Dari kuliah PBO yang saya akan dapatkan di semester ini saya berharap dapat lebih mudah menyelesaikan berbagai masalah dalam bidang teknologi informasi dan komunikasi. Saya juga berharap ilmu-ilmu yang saya dapatkan dapat berguna bagi saya dan juga orang lain. Selain itu saya juga berharap saya jadi benar-benar mahir mengetik menggunakan 10 jari hehe.


Kali ini kelas saya mendapat tugas untuk menulis 100 studi kasus (judul program) java, berarti masing-masing mahasiswa harus menulis 3-4 studi kasus. Sebenarnya saya belum mengerti pemrograman java karena saya belom pernah mencoba ngoding bahasa java. Tapi mungin dari studi kasus dibawah ini saya bisa belajar bahasa java sedikit-sedikit. Berikut studi kasus nya : 

  1. Mencetak Data Diri (http://axceljadidriantama.blogspot.co.id/2014/03/contoh-program-sederhana-mencetak-data.html)
  2. Menghitung Luas Lingkaran (https://pratamawijaya.com/programming/contoh-program-java-sederhana-hitung-luas-lingkaran)
  3. Kalkulator Sederhana (http://www.gatewan.com/2015/03/kalkulator-sederhana-pemrograman-java.html)
  4. Kasir Sederhana (http://harizfadillah.blogspot.co.id/2013/03/program-kasir-sederhana-dengan-java.html)
Sekian dulu ya posting kali ini, soalnya saya ada kuliah PBO jam 08.00 pagi ini hehe. Terima kasih sudah membaca postingan saya ^^.

- Hanif Nashrullah - 5115100140 - PBO D

Jumat, 23 Oktober 2015

Tugas STI 23 Oktober 2015

1. Uraikan dengan bahasa anda sendiri apa yang disebut dengan alat input, alat pemroses, alat simpan dan alat output dalam perangkat TIK. Sebutkan macam-macam alat input, alat pemroses, alat simpan dan alat output tersebut
  • Alat input : Alat atau perangkat yang digunakan untuk memasukkan data dari luar ke dalam komputer. Contoh : Keyboard, Touchscreen, Mouse, Touchpad, Microphone
  • Alat pemroses : Alat pada komputer yang perfungsi untuk memproses data-data yang masuk. Contoh : Prosessor, VGA, Motherboard, RAM
  • Alat simpan : Alat atau perangkat untuk menyimpan data-data dalam bentuk biner. Contoh : CD/DVD-ROM, Harddisk, Flashdisk, Memory Card, Disket. 
  • Alat output : Alat atau perangkat yang berguna untuk menyampaikan data-data atau informasi yang telah di proses oleh komputer kepada user. Contoh : Speaker, Monitor, Projector, Printer
2. Foto gadget yang anda miliki dan tempelkan foto gadget anda di jawaban anda, kemudian perhatikan gadget yang anda miliki (komputer/laptop, handphone, tablet, dll - jika ada komputer/laptop pilihlah komputer atau laptop anda). Pilih salah satu gadget, kemudian tuliskan merek dari gadget anda dan tuliskan alat input apa saja yang ada dalam gadget anda tersebut. Tuliskan juga perangkat tersebut termasuk berjenis keyboard berapa tombol.


     ASUS A53SM
     Alat input : Keyboard, Touchpad, Microphone, CD/DVD Drive, Webcam
     Jenis Keyboard 102 tombol

3. Ulas prosesor merek apa yang ada dalam gadget anda tersebut, berapa kapasitas RAM dari gadget anda, spesifikasi VGA card dan sound card dari gadget anda

     - Prosesor : Intel® CoreTM i5-2450M 2.5GHz (Turbo up to 3.0)
     - VGA : NVidia GT630 with 2GB DDR3 Graphic
     - RAM : 4GB DDR3 RAM
     - Harddisk : 500GB Hard disk
     - Sound Card : Realtek High Definition Audio

4. Sebutkan alat simpan yang ada dalam gadget anda dan sebutkan merek dan kapasitasnya

     Harddisk : Seagate ST9500325AS 500GB

5. Sebutkan alat output apa saja yang ada dalam gadget anda dan mereknya

     - Monitor : ASUS
     - Speaker : ASUS

6. Sebutkan juga alat periferal yang anda miliki dan biasanya anda pasang di gadget Anda.

     - Mouse
     - Headset
     - Hard disk external

7. Tuliskan alat input, alat pemroses, alat simpan, dan alat output TIK masa depan yang mulai booming.

     Alat input :
      -Scanner saraf
      -Sound Recognizer
     Alat proses :
      -Intel Skylake
     Alat simpan :
     -"50-50" Chip
     Alat output :
     -3D Printer
     -Hologram
     -Oculus